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[Magmatron]
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
Matrice de défense primaire
Les quatre golems nains partagent une quantité de points de vie commune et il n’y en a jamais que deux d’activés simultanément. Quand un golem s’active, il dispose de 100 points d’énergie pour utiliser ses capacités. Quand son énergie atteinte 50 points, il obtient un bouclier défensif et un autre golem s’active. Quand son énergie atteinte zéro, le golem se désactive et un autre golem s’active.
Arcanotron
- Générateur de puissance – Arcanotron invoque sous un personnage-joueur aléatoire un Générateur de puissance dont le champ augmente de 50% les dégâts infligés par toutes les unités à moins de 5 mètres et rend 500 points de mana toutes les 0.5 s. Le Générateur de puissance dure 1 min.
- Annihilateur arcanique – Arcanotron frappe des cibles aléatoires et leur inflige 78000 to 82000 points de dégâts des Arcanes.
Il tire sur une cible en raid à 10 et sur trois cibles en raid à 25.
- Conversion de puissance – Le bouclier d'Arcanotron convertit les dégâts subis en Puissance convertie, qui augmente les dégâts magiques et la vitesse d’incantation.
- Puissance convertie – Les dégâts infligés au bouclier de Conversion de puissance d’Arcanotron lui octroient un bonus de 10% aux dégâts des Arcanes et augmentent sa hâte des sorts de 10% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
Électron
- Conducteur de foudre – Électron désigne un personnage-joueur aléatoire comme Conducteur de foudre. Ce dernier inflige 48750 to 51250 points de dégâts de Nature aux alliés se trouvant à moins de 8 mètres toutes les 2 s, pendant 15 sec.
- Décharge d'électricité – Électron inflige 43875 to 46125 points de dégâts de Nature à 3 cibles au maximum dans un rayon de 8 mètres. Les dégâts augmentent à chaque rebond.
- Bouclier instable – Infliger des dégâts au bouclier d’Électron provoque un horion statique à l’endroit d’un personnage-joueur proche, ce qui inflige 58500 to 61500 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant à moins de 6 mètres de la cible du horion.
Magmatron
- Mesure de sécurité pour l'incinération – Magmatron inflige à tous ceux qui se trouvent dans la pièce 14625 to 15375 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 4 sec.
- Acquisition d'une cible – Magmatron acquiert une cible aléatoire pour sa compétence Lance-flammes. Au bout de 4 sec, Magmatron canalise son Lance-flammes sur la cible, infligeant 63375 to 66625 points de dégâts de Feu toutes les 1 s à tous les ennemis devant lui pendant 4 sec.
- Lance-flammes – Magmatron inflige 63375 to 66625 points de dégâts de Feu toutes les 1 s à tous les ennemis qui se tiennent devant lui pendant 4 sec.
- Barrière – Le bouclier de Magmatron absorbe 450000 points de dégâts. Si la Barrière est cassée, elle libère une tempête de flammes qui inflige 151125 to 158875 points de dégâts de Feu à tous les ennemis.
Toxitron
- Bombe chimique – Toxitron lance sur un personnage-joueur aléatoire une Bombe chimique qui provoque un Nuage chimique sur sa position. Le nuage augmente les dégâts subis par tous ceux qui se trouvent à l’intérieur.
- Nuage chimique – Le Nuage chimique de Toxitron augmente les dégâts subis par tous ceux qui se trouvent à l’intérieur de 50%.
Le Nuage chimique inflige également 4875 to 5125 points de dégâts de Nature toutes les 1 s.
- Protocole de poison – Le Protocole de poison de Toxitron crée une Bombe de poison toutes les 3 secondes. Chaque Bombe de poison se focalise sur un personnage-joueur aléatoire. Une Bombe de poison explose lorsqu’elle atteint sa cible au corps à corps.
- [Poison Bomb] – Chacune des Bombes de poison créées par le Protocole de poison de Toxitron se focalise sur un personnage-joueur aléatoire. Une Bombe de poison explose et crée une Flaque de poison lorsqu’elle arrive à portée de mêlée de sa cible.
- Flaque de poison – Lorsqu'elles explosent, les Bombes de poison créent des Flaques de poison d’un rayon de 6 mètres. Les Flaques de poison infligent 14625 to 15375 points de dégâts de Nature toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs qui se trouvent dedans.
- Carapace trempée de poison – Si un personnage-joueur inflige des dégâts au bouclier de Toxitron, il subit Trempé de poison.
- Trempé de poison – Trempé de poison inflige 20000 points de dégâts de Nature toutes les 2 s. Cet effet est cumulable, mais une seule dissipation suffit à annuler toutes les charges.
Quand un personnage-joueur attaque ou utilise un sort ou une technique, il purge sa cible du poison.- Eliminer le poison – Le personnage-joueur imbibé de poison inflige 19500 to 20500 points de dégâts de Nature à sa cible.
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