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Correctifs du 26 juillet : réduction de difficulté des machinations titaniques d'Azshara en mode mythique
Live
Publié
26/07/2019 à 16:43
par
perculia
Blizzard a publié de nouvelles réductions de difficulté pour Azshara en mode mythique, dont la vitesse à laquelle les machinations titaniques changent la puissance des gardes anciennes et des gardes de puissance.
Le combat contre Azshara en mode mythique dure depuis de longs jours, tandis que
la phase 3 représente un défi
pour toutes les guildes. Depuis hier, Blizzard a commencé à réduire la difficulté : d'abord avec des changements à ses mécaniques
Vulnérabilité aux Arcanes et Lance chargée
, puis plus tôt aujourd'hui avec le
retardement de l'effet berserk
de ses serviteurs en phase 3. Ce n'était apparemment pas assez, le taux auquel les gardes enciennes et les gardes de puissance gagnent en puissance a également été réduit, ce qui diminue le nombre d'applications sur le raid.
Tandis que Limit et Method parviennent enfin depuis 24 heures à vaincre les trois ennemis additionnels, il sera intéressant de voir comment se déroule le reste du combat. Pensez-vous que Blizzard espère que les guildes vaincront Azshara d'ici à la réinitialisation hebdomadaire, surtout avec la course si importantes en termes d'émissions ? La course devrait-elle se prolonger tandis que les lieux qui hébergent les évènements du mode mythique pourrait ne pas pouvoir prolonger la production de l'évènement, ou que les joueurs pourraient perdre patience à voir des défaites sans fin contre le même boss ?
Curieux/Curieuse de savoir comment les récentes réductions de difficulté ont impacté la progression ? Alors
cliquez ici
pour notre analyse de la course au premier mondial, dans laquelle Limit voit enfin la phase 4 !
Blizzard
Dungeons and Raids
Fixed an issue where Beguiling Emissaries were not contributing to enemy forces in Tol Dagor and Siege of Boralus.
Azshara’s Eternal Palace
Radiance of Azshara
Radiance of Azshara can now be properly damaged by the Protection Paladin talent Blessed Hammer.
The Queen’s Court
Fixed a bug causing Rogues to be removed from stealth at the beginning of the fight.
Queen Azshara
Increased the time to complete Phase 3 to 180 seconds (was 120 seconds) on Mythic difficulty.
Fixed an issue that caused the first Overzealous Hulk to spawn with more health than intended in all difficulties.
Fixed an issue that sometimes caused Titan Console extra action button to not appear during Phase 4 on all difficulties.
Titanic Machinations now alter the power of Ancient Wards and Wards of Power at a rate of 16 per second (was 21 per second) on Mythic difficulty.
Queen Azshara's minions Berserk at the beginning of Phase 4 of the encounter on Mythic difficulty. Phase 3 now ends automatically after 3 minutes (was 2 minutes).
Operation: Mechagon
King Mechagon
Fixed a bug that sometimes caused Giga-Zap to ignore line of sight.
Followers and Missions
The first two Rank 3 Worldvein Essence missions ("Investigating the Rumors" and "Finding a Key") now indicate that completing them unlocks subsequent missions. Their base Azerite rewards were removed, and their bonus rewards have been increased.
Quests
Resolved an issue where Vexiona could block progression for players during "In the Shadow of Crimson Wings".
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