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1.
2.
La Dispute
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La Dispute

Tuer le Grand Will et parler à Klannoc Macleod sur l'île de la Dispute.
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Grand Will tué (1)

 

Explorer Zone (1)

 

Aller jusqu’à l'âtre pour commencer la Dispute (1)

Description

Si vous voulez que je sois votre Maître, vous devez d'abord passer la Dispute. C'est une épreuve que nous, sur l'île de la Dispute, aimons faire passer aux guerriers qui pensent être forts, et si vous réussissez ce test alors nous saurons que vous l'êtes.

Pour commencer, marchez à travers cette foule là-bas, et allez jusqu'à l'âtre. Dites à Twiggy Flathead que vous êtes <prêt/prête>, il vous enverra des partenaires de combat.

Battez-les tous, et il appellera le Grand Will. Tuez le Grand Will, et revenez me voir.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous allez être la cible du sort suivant :
Voie du berserker
Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(1719))

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