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Série
1.
Mission : possible mais non probable
2.
3.
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Mission : possible mais non probable

Voler la Clé de la tour de Silixiz au contremaître Silixiz, puis tuer deux Pantins mutants de la KapitalRisk, deux Patrouilleurs de la KapitalRisk, et deux Sentinelles de la KapitalRisk.

Assassiner le grand contremaître Gallywix et prendre sa tête. Ouvrir le coffre de Gallywix et y voler la Mixture altérée de Zanzil. Apporter la Mixture et la tête de Gallywix à Shenthul à Orgrimmar, et attendre de nouvelles instructions.
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Pantin muté de la KapitalRisk tué (2)
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Sentinelle de la KapitalRisk tué (2)
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Patrouilleur de la KapitalRisk tué (2)
Tête de Gallywix (1)
Clé de la tour de Silixiz (1)
Cache de mixture altérée de Zanzil (1)

Description

Vous devez voler la clé de la tour au contremaître Silixiz, <nom>. Une fois la clé en votre possession, gardez-la soigneusement, je pourrais en avoir besoin plus tard.

Profitez de l'état d'affaiblissement des habitants empoisonnés, et laissez donc votre tendance au chaos et à la destruction s'exprimer librement. Tuez-les tous ! Ne montrez aucune pitié !

Lorsque tous baigneront dans leur sang, ouvrez le coffre de Gallywix et volez la Mixture de Zanzil. Apportez la tête de Gallywix ainsi que la Mixture à Shenthul à Orgrimmar.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous allez être la cible du sort suivant :
Gain d’expérience
Vous recevrez :
Recette : Thé de chardon

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
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