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Allumer le feu !
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Allumer le feu !

Mettre le feu aux Tours de garde nord, sud, est, et ouest en utilisant la Torche de vindicte à l'intérieur de chaque tour.
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Tour ouest en feu (1)
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Tour sud en feu (1)
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Tour est en feu (1)
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Tour nord en feu (1)
Objet fourni :
Torche de vindicte (1)

Description

Écoutez bien, <nom>. Bien que les quatre tours ne pourront jamais être détruites, vous pouvez vous servir de la Torche de châtiment afin d'y mettre le feu pour une longue période. Un incendie qu'aucun élément ou qu'aucune force ne pourra éteindre.

Tant qu'elles seront en flammes, aucun Garde ou aucune Sentinelle ne pourra y résider. Ainsi, leur première ligne de défense n'existera simplement plus.

Vous devez pénétrer dans chaque tour et utiliser la Torche de vindicte à l'intérieur des fortifications. Méfiez-vous des Sentinelles d'élite Sombrefer, <nom>.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Jambières des dragons Protège-front drakefeu
Hache du drake d'ébène
Vous allez être la cible du sort suivant :
Gain d’expérience
Vous recevrez également :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(3463))

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